区块链游戏和GameFi 区块链游戏和传统游戏

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今天给大家聊到了区块链游戏和GameFi,以及区块链游戏和传统游戏相关的内容,在此希望可以让网友有所了解,最后记得收藏本站。

在GameFi中,传统游戏如何在这场激烈的比赛中获胜?

在GameFi中推出的去中心化 游戏 聚合平台PALM GAME:传统 游戏 如何在这场激烈的比赛中获胜?

PALM GAME去中心化 游戏 聚合平台已经于11月10日正式上线。PALM GAME是一个集合性 游戏 主题的GameFi 游戏 平台,其上包含各类 游戏 ,不论是休闲竞技类,还是策略射击类,等等。

玩家可以在平台上随时开始或停止 游戏 ,通过阅读、玩耍、PVP或PVE战斗等模式来赚取代币,升级宠物或使用代币购买其它服务,获得更高的战斗力来通过 游戏 或击败其他玩家。

PALM GAME上的 游戏 没有入门门槛,玩家一开始玩 游戏 就可以免费获得道具。在竞技类 游戏 中,每场战斗胜利后,玩家可以获得代币、限定皮肤、人气NFT等奖励。

玩家赚取的所有收入,无论是代币还是 NFT,都可以在 游戏 市场中进行交换。这是真正的 游戏 赚取。

玩 游戏 的主要方式(以竞技类 游戏 为例)

玩家在 游戏 中不断进步,以获得PG代币和材料来升级他们的武器。玩家每通过一个关卡都会获得PG代币。

在关卡中获得的点数决定了他们通过关卡时的评分。评级越高,他们获得的代币就越多。

玩家可以参与PVP并击败对手获得奖励。PVP等级分为青铜、白银、黄金和钻石等等,不同 游戏 分类等级不同。

玩家可以进入对应的PVP类别与其他玩家对战。双方玩家在战斗前需要向奖池注入一定数量的PG代币,获胜者可以获得奖池中的所有代币。

加入 游戏 俱乐部后,玩家可以通过参加个人比赛或团队比赛来赚取积分并换取奖励。赢得比赛的个人或团队将获得积分,可以兑换PG代币。

PALM GAME的四大优势

NFT 游戏 的发展,必然是一个从粗糙到大作,从单纯的追求收入到Play To Earn与 娱乐 相结合的过程。最终的NFT 游戏 应该以 娱乐 为主,以Play To Earn为辅。只有这样,NFT 游戏 才能真正脱颖而出。

PALM GAME上 游戏 的 娱乐 性可与许多传统 游戏 相媲美。上面的 游戏 拥有PVE关卡模式、PVP竞技场模式以及装备升级、俱乐部等玩法,让 游戏 更具 娱乐 性。

其页面设计精美, 游戏 中多样的主题关卡可以给用户带来丰富的 探索 感。 游戏 中贴近现实的操作体验和精彩的技能释放,让玩家体验激战的快感。

此外,还有个人竞技场、团队竞技场、锦标赛等丰富的战斗体验,增强了玩家的荣誉感和玩家之间的互动。

虽然整个GameFi领域还处于非常早期的阶段,但PALM GAME的 游戏 体验未来将超越大多数项目。

通证经济是NFT 游戏 项目的核心。

许多项目在启动时往往采用高回报的盈利模式,以快速获得流量和资金。然而,这种高回报是不可持续的。

在早期玩家赚到高额收益后,该项目在代币二级市场面临巨大的抛售压力。随之而来的价格暴跌会导致收入的大幅减少,进而促使更多玩家退出,形成死亡螺旋,最终导致项目倒闭。

PALM GAME项目奉行长期原则,采用单币通缩模式。 游戏 中流通的代币有一种:PG。PG既是治理代币,又是功能代币,主要用于社区治理和用于 游戏 中宠物升级、购买装饰、市场拍卖等场景。

PALM GAME的通证经济旨在严格控制token的产出,因此市场流通量正在缓慢增加。

更有利于后续的市值管理,可以防止高通胀和不可控的价格。

PALM GAME中销毁代币的场景很多。例如,对于市场上的每笔交易,都会直接烧毁一部分PG代币。

除此之外,升级宠物和合成道具也消耗的部分PG也会直接燃烧。团队也在逐步丰富应用场景。

PALM GAME的通证经济虽然不会很快生效,但可以让 游戏 更具可玩性,生命周期更长。

这样,虽然可能走得更慢,但会走得更稳。PALM GAME愿意花更多的时间来换取更广阔、更有成长潜力的未来。

PALM GAME针对当前DAO去中心化自治方面存在的问题,创造性地升级创造了DAO2.0版本PG DAO——将控制权交给PG DAO来实现真正的去中心化,创建出一个可持续发展的有效模型。

在 PG DAO 内,DAO 的成员资格是开放的,不仅限于某个特定群体内部。DAO的成员/股东可以提议/投票决定要做出哪些变动,不存在有某个中央机构能够阻碍或更改其决策的情况。

PG DAO成员凭借其参与程度会获得直接或间接经济激励,来确保激励的一致性。这些特性对于有效的去中心化来说至关重要。

从这种意义上来说,比特币就是最成功的DAO。

在比特币网络中,任何人都可以通过运行一个节点或是持有比特币参与进来,可以提议、支持或反对BIP,最后凭借参与程度以及确保系统按规则运行而得到(最起码是间接的)奖励。

PALM GAME团队成员拥有多年的 游戏 制作经验,这意味着团队对 游戏 的本质有了更深入的了解。

愿意在 游戏 本身投入更多的精力和资源,同时有能力推动 游戏 的迭代。

这些都保证了 游戏 的可玩性和精细化的设计,大大增强了用户对 游戏 的粘性。

团队在东南亚 游戏 市场取得了不错的成绩。PALM GAME的前身在传统 游戏 领域聚集了超过1000万用户,日活跃用户数高达50万。仅每月广告收入就超过400,000美元。

PALM GAME可以通过激活老用户脱颖而出,这是其他项目所没有的独特优势。

概括

随着越来越多的传统 游戏 进入区块链市场,过去玩家在 游戏 中获得收入的方式似乎很有限,因为在 游戏 中赚钱往往是玩 游戏 的副产品。

另外, 游戏 玩家和投资人在大多数情况下并不互动,所以他们不会觉得彼此很依恋。作为回应, 游戏 团队现在利用区块链技术来确认 游戏 的所有权。

这样,玩家就可以拥有所有 游戏 资产的所有权,而不是开发者独自享受所有 游戏 价值。

这是区块链技术在资产方面带来的最大变化。

目前,大多数传统 游戏 在转型中只注重对断言的重塑,而忽略了其最原始的功能,即提供 娱乐 性、新颖性和叙事性的 游戏 。

因此,在财富效应消失后,项目将遭受大量用户流失。

受新金融模式GameFi的启发,PALM GAME将传统 游戏 的乐趣与区块链 游戏 的盈利能力相结合。

游戏 迎合了年轻人的文化和 娱乐 偏好,让玩家在整个 游戏 叙事中重温童年的美好。在享受 游戏 乐趣的同时,也可以获得相应的收益。

这种与众不同的优势,让 游戏 在转型为区块链 游戏 后,仍能保持 健康 的发展。

NFT元年已至,GameFi明星项目NFTC震撼来袭

Gamefi迅速崛起,为NFT市场添砖加瓦。所谓GameFi ,就是在 游戏 中融入DeFi 的Play-to-Earn玩赚模式。它在 游戏 规则中融入DeFi 内核,将 游戏 道具NFT 化,用户在 游戏 过程中可以获得相应的收益或奖励。它基于区块链 游戏 构建和发展,同时融入了DeFi 和NFT 等创新性玩法,趣味性、互动性等更强,Play-to-Earn的激励模式更是的吸引了许多用户参与。

将Play-to-Earn 游戏 模式推向主流的是一个叫Axie Infinity的宠物养成类 游戏 。它集收集,训练,饲养,战斗,社交玩法于一体,玩家入场需要先购买Axie,每个Axie都是一个NFT,具有不同的特征和 游戏 角色,这些NFT 不仅可以在 游戏 中使用,还能在二级市场上交易。玩家可以在 游戏 中,对Axies进行饲养,繁殖和交易,也可用它与其他玩家进行战斗。如果完成任务或在 游戏 中赢得战斗,就可获取 游戏 资产奖励SLP,SLP在二级市场交易可以进行交易。另外他们还可以使用SLP 和AXS 治理代币组合来培育新的Axies NFT。作为gamefi板块中的头部力量,Axie Infinity第三季度总收入达到了7.816 亿美元,较第二季度1590 万美元的总收入增长48 倍,目前已成为世界上最有价值的 游戏 公司之一。

Gamefi通常将 游戏 道具品NFT 化,在玩赚机制加持下,GameFi里的NFT往往是账号升级的重要元素,与GameFi相结合的NFT具有更好的流动性。NFT的区块链技术提供了去中心化的清结算平台和价值传递机制,能够保障元宇宙的价值归属与流转,从而保障经济系统的稳定、高效,保障规则的透明和确定性执行。去中心化的虚拟资产能够跨平台、脱离内容本身进行流通,变得更加“真实”。

元宇宙NFTC是一款基于币安BSC开发的NFT加密多协议聚合平台,由摩根财团旗下APK创投基金发起的众筹计划,为NFTC生态建设完成100万共识节点。并融入NFT、DeFi、GameFi技术元素,发展出一套更加公平、友好、可持续的机制,具备NFT 游戏 、盲盒抽卡等核心功能,后续NFTC还会推出铸造工厂、跨链矿池接入、浏览器,数据服务平台,聚合交易市场等。

NFTC由摩根集团旗下APK创投基金进行孵化,通过创造性的应用区块链技术,革新现有商业模式,助力NFT产业链行业的发展,研究更多的技术迭代以及生态应用场景。

“众筹+复利+止损重生机制+生生不息+NFT元宇宙”的商业模式

NFTC引流模式将会采用了最科学的众筹出局模式——“泰山计划”区块链游戏和GameFi;每层满额进入下一层众筹,每期增加30%众筹额度,每一期增加的众筹额分配给上一期的参与者,四期成功为一轮,第一期连本带利即可出仓。每次出局的30%利润分配为五个部分区块链游戏和GameFi:众筹利润13%、分享推广6%、社群补贴6%、保险基金4%、1%自动回购NFTC并销毁。

众筹者充值DOT参与众筹自动排单

每期满额进入下一层众筹

第一期区块链游戏和GameFi:10个DOT

第二期:13个DOT

第三期:16.9个DOT

第四期:21.97个DOT 第一期出局

第五期:28.56个DOT 第二期出局

第六期:37.13个DOT 第三期出局

……

以此类推

四期成功为一轮,第一期连本带利即可出仓。

止损重生机制——安全放心

①最后一期100%退本金,不伤人脉

②倒数前三期退65%—75%,平均退70%,亏30%!三期以前赚30%

③止损后有人赚30%有人亏30%,盈亏平衡。(符合股市原理)

④止损重生后前三期实际亏损会员,会安排优先进场,扭亏为盈

毫无疑问,NFTC是区块链GameFi行业的领先开发者,并为 游戏 开发者创建了最强大的平台。然而,NFTC在为NFT设计可扩展的区块链方面,面临着与Axie、ImmutableX、Flow和其他对手的激烈竞争。NFTc有成为加密 游戏 领域巨头的潜力,但它仍需继续吸引新的 游戏 开发者,迅速建立其扩展解决方案,并继续开发其产品套件。

GameFi项目NFTC爆发在即,我们一起共创未来。

矿游什么梗

指的是链游。

链游就是挖矿,本质就是“矿游”。链游就是区块链游戏,英文叫GameFi,区块链游戏把游戏与金融相融合,简单来说就是将去中心化的金融产品通过游戏的方式来呈现,因为以区块链协议作为底层技术,NFT的不可代替性和虚拟货币为链游赋予了价值属性,玩家的资产可以是游戏角色或者装备的NFT和游戏本身产出的虚拟货币,而且玩家可以在参与游戏的过程中获得收益和其他奖励。

链游迅速崛起和破圈有几个原因:

1.链游的DEFI的规则加上游戏角色和道具的NFT化计划融入游戏,使得链游的娱乐性、互动性大幅提升,玩家们在玩游戏过程中不仅可以获得游戏乐趣,还可以获得游戏虚拟货币和装备或者角色类的NFT,这些都能作为数字资产在交易平台上出售和交易。

2.基于区块链技术,链游里项目方发行的数字货币,总量早已经被提前设定好,其游戏经济模型越好,奖励的价值越高,加入的玩家也就会越多,不像传统游戏公司发行多少游戏币和道具数量官方说了算,可以无限增发。

3.链游去中心化程度高,后期玩家们可以通过游戏代币进行投票,参与游戏规则的制定和完善,这也是传统游戏所没有的特点。

GameFi和传统游戏有什么区别?

GameFi一词是Game Finance的简称,由Mary Ma在由MixMarvel的CSO 8BTC主办的2019年乌镇世界区块链大会上首次提出,指的是金融与 游戏 的融合。

游戏 产生自己的金融生态系统的主要方式是通过 NFT 和流动性挖掘。这样, 游戏 就变成了“Play to Earn”,简称P2E。

从 2021 年 7 月以来,链游数据迅猛增长,玩家从4月初的8万人增长到10月的133万人,月均增幅270%多;日交易量从4月初的50万美元左右增长到10月初5.44亿美元左右的水平,平均每个月增长超181倍,让人们看到了GameFi领域未来无穷的潜力。

和传统的网页和手机 游戏 对比起来,区块链 游戏 增加了其他的特点。

1,玩家可参与 游戏 的修改和优化;

区块链 游戏 每个玩家都可以参与对整体 游戏 的完善和升级。获得 游戏 治理代币的玩家,可以通过投票方式对 游戏 进行升级和改进,获得更好的 游戏 体验。玩家和 游戏 具有更高的互动和黏性。

2,没有中心化公司统一运营;

区块链 游戏 不是某个公司的所有,玩家和开发者共同维护 游戏 ,完全受市场驱动,热度更高,体验更好, 游戏 玩家就越高。放在区块链上的 游戏 ,计算是最初开发的公司也没办法完全掌握 游戏 的发展动向,或者关闭 游戏 等。

3,Play-to-Earn可边玩边赚;

边玩边赚是区块链 游戏 最大的卖点,在 游戏 中升级打怪兽,不仅获得 游戏 愉悦,还可以代币和装备、道具、NFT等,这些都可以在区块链市场中出售。

目前区块链 游戏 Axie Infinity的菲律宾玩家们,月收入已经超过本地传统就业者的收益,有些人甚至有2-3倍之多。一些国内的工作室玩家,目前玩法一个账号大概每个月收入可以有6-7千左右收益,前期投入大概需要45天回本,之后就是盈利部分。

目前已有多款GameFi、元宇宙的优质链游争相部署上线OEC,从开门红的Crypto Gladiator(角斗士),到广受好评的Celestial,再到后起之秀Blade Warrior,OEC已经成为GameFi赛道上的领先者。

2021年截至目前为止,全球的 游戏 收入规模为1756.97亿美元,亚太地区凭借882亿美元的市场规模成为全球 游戏 收入占比最高的地区,占全球 游戏 收入的50.2%。OEC公链最新的链游角斗士(CryptoGladiator)上线3日,注册量超过8万,近24小时交易量超5600 OKT。同时在线上也创造了12000多个手机 游戏 活跃用户的纪录,全球 游戏 玩家总数接近30亿大关。与2020 年相比这一数字同比增长 5.3%,标志着 游戏 行业2021年的强势增长势头不仅引领着玩家数量的持续增长,并仍有更大的上升空间。按照当前的发展速度,全球 游戏 市值规模预计在2022年将突破2000亿美元大关。

而目前GameFi的市场规模仅仅1000亿美元,只占了总 游戏 收入的一半。随着Axie Infinity、Sandbox、Decentraland等销售额、活跃用户不断增加,将会吸引更多的传统 游戏 企业上链,这毫无疑问有助于推动链游继续向前发展。且随着区块链技术、AR/VR、物联网、元宇宙等技术的发展,未来链游的玩法会更加丰富多样化、体验感会更加沉浸逼真,再加上Play to earn模式的代入,有望将人们的生活、 娱乐 、工作营收等融为一体。

店主好!GHPCZ和GHPC有什么区别?

GHPCZ和GHPC区别如下:

是GHPCZ,动态主机配置协议,也就说你的电脑上IP地址是一台DCHP服务器分配的,你路由器就能扮演这个角色。GHPC链游,就是区块链游戏,也称gamefi,玩家可以在游戏中边玩边赚 play to earn。

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标签: #区块链游戏和GameFi

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